《生化9》开发早于8代 原是在线开放世界多人游戏
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄》更偏重动作的风格有所认知,而本作将以“恐怖”为绝对核心,确
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄》更偏重动作的风格有所认知,而本作将以“恐怖”为绝对核心,确
据消息源称,卡普空认真审视了针对《生化危机3:重制版》与《生化危机8:村庄》的批评——两者均被指责线性流程过度。据悉《安魂曲》将回归类银河战士恶魔城结构,通过广阔互联的场景赋予玩家自主选择路线的自由。玩家可自行决定任务完成顺序,类似《生化危机2》中收集警局徽章
大家好,我是Anji,一名独立游戏开发者,《孤女困魇》(Silly Polly Beast)是一款3D动作射击生存恐怖游戏!!是我个人开发五年的一款独立游戏。
自《生化危机7》发售以来,《生化危机》系列持续推出成功作品,其中重制早期作品的策略成为卡普空的重要发展方向。《生化危机4:重制版》全球销量突破1000万套,并获得原版导演认可,被认为修正了2005年版本中的诸多问题。
《羊蹄山之魂》开发团队近日在接受GamesRadar+采访时表示,为了让玩家更自然地探索开放世界,他们在设计中刻意避免使用诸如“黄色油漆”等显眼的视觉指引。开发团队强调,希望通过更具沉浸感的手段激发玩家的好奇心,同时保持游戏画面的纯净与美感。
我是Anji,一名个人游戏开发者,《孤女困魇》(Silly Polly Beast)是一款3D动作射击生存恐怖游戏!!是我个人开发五年的一款独立游戏。感谢我的中国合作伙伴将游戏引入中国,并将我的开发日志翻译后呈现给中国玩家,也感谢大家的关注,这给了我非常大的鼓
说真的,我之前对迷你主机的性能和游戏体验是保持怀疑的,毕竟又要静音,又要高性能,又要全方位都能实现,真的不太可能,而迷你主机发展到现在,不仅能静音,还能实现视频剪辑和3D渲染,甚至还能玩不少游戏,之前我体验了零刻GTI15 Ultra优秀的噪音控制和出色的散热